Мир игры S.T.A.L.K.E.R
Взял задание на «Янове» выкупить сталкера Митяя у бандитов. Мне дали для этого дорогой артефакт «Золотая рыбка». Когда прихожу к бандитам вначале все нормально — отдаю артефакт, освобождают Митяя, а когда собираемся уйти дорогу преграждает другой бандит и требует еще денег. Если я отказываюсь то он открывает стрельбу и уйти не получается. Как пройти эту миссию.
Войдите на сайт для отправки комментариев | Tags: FAQ Прохождения Зов Припяти
освобожлдение
иди на склад контейнеров.Там будут бандиты.
1)завалить бандитов и спасти Митяя.
2)просто сделать выкуп за указанную сумму.Но тебе помешает один мужик.Он хочет поделить с тобой хабар.Давай ему хабар и беги с М итяем дальше
Войдите на сайт для отправки комментариев
как освободить митяя
Я перестрелял всех из рыси с расстояния, двоих или троих в гараже с гп37,а чтобы не убили митяя выключаеш фонарь и обходиш зил ипотихоньку выходиш пока не покажется бандос смитяем и валиш его там темно и он тебя не видит.
Войдите на сайт для отправки комментариев
Освободить можно, даже, если
Освободить можно, даже, если как нам говорят «поздно».
Для этого надо: Найти проводника, перейти на локу, вместе со сталкерами, что кстати окажут не малую поддержку, и убить всех бандитов.
Когда будете заходить в гараж где держат Митяя, необходимо быстро убить через кнопку «e» последнего бандита, что его держит. Иначе Митяя он убьет как только Вас увидит.
P.S. Сам искал ответ как сохранить ему жизнь, и все оказалось банальным.
Войдите на сайт для отправки комментариев
ЗАЛЕЗ В КОНТЕЙНЕР С ПРАВА ОТ
ЗАЛЕЗ В КОНТЕЙНЕР С ПРАВА ОТ ВХОДА ТОГО ЗДАНИЯ ГДЕ МИТЯЯ ДЕРЖАТ И ПЕРЕСТРЕЛЯЛ ВСЕХ БАНДИТОВ ПО ОДНОМУ ИЗ ОХОТНИЧЬЕГО. НУ, ПОТОМ В САМОМ ЗДАНИИ ЕЩЕ ОДНОГО В КОНЦЕ КОНЦОВ ПОЛОЖИЛ. и ПОСЛЕДНИЙ ДЕРЖАЛ МИТЯЯ НА МУШКЕ И ГРОЗИЛСЯ ПРИСТРЕЛИТЬ ЕСЛИ ПОДОЙДУ — НУ, ПРОСТО ВРЕЖИМЕ БЕГА ПОДБЕЖАЛ ПОЧТИ В ПЛОТНУЮ, ТАК ЧТО БАНДИТ НИЧЕГО СДЕЛАТЬ НЕ УСПЕЛ И ПРОМЕЖ ГЛАЗ ОБА ЗАРЯДА ВСАДИЛ. И ВСЁ, МИТЯЙ СПОКОЙНЕНЬКО ВЫХОДИТ БЕЗ ВСЯКИХ ПРЕПЯТСТВИЙ, МНЕ ШМОТ )).
Войдите на сайт для отправки комментариев
вот и я не знаю(((
вот и я не знаю(((
Войдите на сайт для отправки комментариев
может квест ты взял и
может квест ты взял и провалил, если его не выполнить в течении какого-то времени, то квест провален. Но в любом случае лучше напиши полностью весь диалог ковальского и медведя, так понятнее будет
Войдите на сайт для отправки комментариев
народ скажите плиз а если у
народ скажите плиз а если у меня на янове можно сказать медведю только»чтож ничего тут не попишешь»что делать?
Войдите на сайт для отправки комментариев
Третий вариант — освободить Митяя
Отдать артефакт!
Отдать откупные! (3200 помнится. )
Спокойно уйти с Митяем.
На Янове получаем награду 5000 и статус «Дипломат».
Войдите на сайт для отправки комментариев
Два варианта с Золотой рыбкой
Самое выгодное это взять артефакт и постараться убить бандитов. Я пробовал разные варианты но в конечном итоге освободить Митяя удалось так.
Я пришел к главарю бандитов в ангар и вместо того чтобы отдать артефакт «золотая рыбка» первым открыл огонь. Их там было кажется трое. Дальше стал держать оборону в ангаре контролируя входную дверь. Тут главное не торопиться. Бандиты сами по одному заходят в ангар и главное вовремя перезаряжать автомат. Если вы выполнили миссию таким образом то у вас остается артефакт «золотая рыбка» стоимостью более тринадцати тысяч рублей, плюс награда 3000. А если же вам лень биться с бандитами то попросту можно продать этот артефакт, и не освобождать Митяя.
Источник
Прохождение игры S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
+5
Поделитесь с друзьями:
5 627
Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Сталкер Зов Припяти, вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Сталкер Зов Припяти. В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Зов Припяти читайте у нас на сайте.
Следуйте к свечению, поднимите штурвал и отнесите его Бороде. Поговорите с Воблой за пределами убежища Бороды, можете отдать артефакт, а можете оставить. Разберитесь с засадой, отдайте артефакт, либо попытайтесь убить сильных сталкеров. Артефакт можно продать Бороде.
Инструменты
На двух локациях есть механики. Можно взять у них задание по добыче инструментов. На чердаке лесопилки есть первый набор (Затон). Неподалеку от Юпитера, идите на юг от Янова и прямо под мостиком обнаружите вагон. Внутри есть Электра, а рядом – инструменты. На заводе Юпитер на чердаке одного из зданий есть еще один набор. Прямо в Припяти под универмагом лежит четвертый набор. Двигайтесь на КБО и на втором ярусе найдите еще немного инструментов. Кардан сможет вам сделать экзоскелет 4 поколения, который практически не будет иметь отрицательных качеств.
Наезд
Задание берется у Султана. Выбирайте; помогаем Султану убить сталкеров, либо рассказываем о злом умысле Султана Бороде. Во втором случае Вы будете помогать именно сталкерам.
Сделка
В ночное время суток можно получить данный квест. Постарайтесь взять его сразу, иначе потом этого сделать уже будет нельзя. Борода попросит помочь сталкерам. Вы должны помешать бандитам приобрести оружие. Встретьтесь ночью со сталкерами у лесничества, подслушайте беседу бандитов и человека в экзоскелете. После этого убейте всех. Возьмите, к примеру, Винторез, чтобы пробить экзоскелет. Можете обыскать труп сталкера, найдете в нем КПК. В КПК есть имя — Морган. Сыч, если вы назовете ему имя, даст вам 4000р. Убив врагов, говорим с главарем сталкеров, тот даст награду и направит к Бороде. Возьмите награду у Бороды.
Сорока
Вам нужно разыскать Сороку, а сам квест берется в Скадовске. Идите к Юпитеру, следуйте к Карьеру, где отыщите умирающего сталкера. Поговорив с тем, идите в Янов. Найдите Флинта, он и есть Сорока. Если выполнить задание с Химерой, то Флинт будет хвастаться, что это сделал он, и будет понятно, что он, на самом деле, и есть Сорока. Идите к главарю Свободы, сдайте тому Флинта, а в Скадовске сообщите Гонте о выполнении миссии.
Недоступный тайник
Внутри бара на локации Скадовск можно встретить Корягу. Поговорите и получите задание – передать Коряге хабар. Машина находится в овраге со снорками. Идите туда, спуститесь и поднимите контейнер. Убейте врагов и через подземелья выберитесь наверх. Отдайте Коряге этот хабар, поделите с ним его поровну. Можно выбрать две вещи.
Исчезновение сталкеров
Задание берется у Глухаря. Пропадают люди, виною всему — кровососы. Последним пропавшим стал охотник по имени Данил. Идите по маркеру, поговорите с Глухарем по рации, узнаете о логове кровососов. Идите туда, встретьтесь с Глухарем, нужно идти в КРУГ. Убейте внутри кровососов, не стреляйте в вашего напарника. Используйте даже нож. Идите ниже, наткнётесь на логово. Пройдите аккуратно мимо спящих врагов, вприсядку. Выйдите, идите к Бороде, возьмите другое задание, где надо будет идти в Складск. Идите туда, Глухаря нет. Узнайте у Бороды его местонахождение. Глухарь пошел в порт, на краны. Идите туда, найдите труп Данилы. Войдите в будку, увидите Глухаря с напарником, который будут пить кровь Данилы. Тремор застрелится. Вернитесь к Бороде, получите награду и навык Сыщик. В Скадовске теперь за каждое расследование вы получите аптечки, прямо в ящик.
Логово кровососов
Рассказываем Бороде про логово кровососов, тот попросит Вас отыскать газ. Идите к Сычу, дайте ему деньги и узнаете информацию. Около моста была военная колонна машин с газом. Идем туда, ищем грузовую машину с баллоном в контейнере. Заберитесь в кабину, возьмите документы и узнаете про ключи. Ключ А находится внутри сейфа машины. Идите к лесничеству, машина будет свисать с края моста. Ключ Б находится в сейфе другой машины, которая упала вниз. Идите от лесничества в другую сторону, чтобы добраться до машины. Заполучив две ключа, откройте контейнер и заберите газ. Найдите вентиляцию на карте, поставьте туда баллон с газом и поверните вентиль. Подождите примерно минуту, убейте врагов, затем идите к Бороде и сообщите о выполнении миссии.
Припасы
Идите на подстанцию, где находятся наемники. Можно раздобыть разрешение у Тесака. Отыщите для него 6 консервов или палок колбасы, либо хлеба. Пройдите теперь в лагерь к наемникам, мимо стройки и окажетесь в месте, где те отдыхают. Тут есть инструменты для механиков.
Карты местности
Осмотрите Скат-2 и найдете карты. В Складске можете отдать карты Лоцману. Он снизит стоимость своих услуг. Например, за 1000р можно будет добраться из Янова на Затон.
Лагерь наёмников
Сыч дает вам задание — нужно проведать наемников и собрать информацию об их планах. Возьмите с собой Прибой и отправьте на тот свет всех жителей лагеря. С Хребта заберите КПК, найдите ноутбук с планами наёмников. Идите к Сычу, отдайте КПК и ноутбук за деньги.
Три детектора «Велес»
Зачистив лагерь, Вы получите задание от Сыча, связанные с поиском 3 детекторов Велес. Их надо будет найти и отдать ученым на базе Юпитер. Один детектор вы получаете после зачистки лагеря с кровососами. Второй детектор находится в Копачах на экскаваторе. Третий детектор можно получить, выполняя несложные поручения ученых. Собрав их, передайте детекторы ученым и вернитесь на Затон. Сыч откажется делиться и расскажет про султана. Либо припугните Сыча, оказав помощь Бороде. Можете просто уйти. В любом случае — новый квест.
Компас
Борода и Султан ищут редкий артефакт, который есть у Ноя на старой барже чуть к северу от Скадовска. Если со сталкерами дружите – идите к Ною и просто попросите артефакт. Отдайте Бороде или Султану, вновь вернитесь к Ною и попросите еще один артефакт. Если попросите еще один, то получите пулю в лоб. Если ищите артефакт для Султана, то можете просто убить Ноя.
Охота на Химеру
Узнав про гибель Данилы и Глухаря, Гонта даст вам задание, связанное с охотой на Химеру. Согласившись, идите в 3 часа ночи к Изумрудному, химера будет отдыхать. Убейте её двумя очередями из АК-47. Получите в награду дробовик СПАС от Гонты, а у Зверобоя — деньги.
Три товарища
Берите задание у Кардана, который расскажет про двух своих приятелей, пришедших вместе с ним на Затон. Прыгните в отверстие в земле примерно на половине пути от сгоревшего хутора до Изумрудного. В подземелье найдите труп Баржи. Около аномалии Соснодуб в кустах можно найти труп Шутника. У них обоих есть КПК — заберите и передайте Кардану. Награды не будет.
Юпитер. Охота на болотных кровососов
У зверобоя можно получить данную миссию. Если есть дробовик, то с легкостью перебейте кровососов. Убив трех врагов, вернитесь за премией.
Охота на неизвестных мутантов
Под Юпитером есть новый вид мутантов. Это Бюреры. Используйте в борьбе с ними нож, либо ракетницу. Получите у Зверобоя награду в размере 5000р.
Охота на химеру, ещё одну
У Зверобоя можно взять задание на убийство ещё одной химеры. Не отказывайтесь, берите его, идите по карте на юг и подождите, когда наступит ночь. Примерно 2 или 3 часа ночи. Устройте засаду на цистерне, к которой ведёт лестница. Если химера не выйдет, слезайте вниз и встаньте в центре площадки. Химера побежит на вас. Очень живучее создание, будьте бдительны, запаситесь аптечками и выпейте энергетик в начале боя. От Зверобоя заберите деньги и его дробовик.
Долги
Найдите Вано на станции Янов, узнайте про его долг перед бандитами и о том, что те требуют с него проценты. Согласитесь, получите от Вано 5000р, передайте их главарю по имени Валет. Либо убейте всех, либо заплатите за Вано проценты. Лучше выберите первый вариант, чтобы не тратить деньги и получить Отбойник. Разобравшись со всеми вопросами, завершите квест у Вано.
Копачи
На Янове отыщите дядьку Яра, являющегося членом Свободы. Тот просит Вас сопроводить его до Копачи, где есть дом со снайперской винтовкой. Убивайте зомби, разберитесь и с наёмниками. Получите от Яра награду.
Радиотехника
Найдите Азота, который страсть как любит радиотехнику. Он просит Вас отыскать для него различные детали. Идите ан цементный завод, главные ворота закрыты, обойдите завод и по лестнице на северной части заберитесь на контейнер с Электрой. Прыгайте в люк, осмотрите завод. Можно найти 3 текстолитовые основы, 2 канифоли, 2 мотка медной проволоки. Идите к Азоту, получите от него скидку.
Оазис
Задание берётся у ученых прямо на Юпитере. Нужно отыскать некий Оазис, влияющий в положительную сторону на человека. У сталкеров можете даже не пытаться спрашивать за Оазис. Идите дальше, убейте врагов около вентиляции, войдите в здание, продвигайтесь, сверните влево и найдёте вход в шахту. Следуйте через туннели, окажетесь в небольшом помещении, это последняя точка. Пробежитесь по периметру, пройдите электрический дождь, бегите по периметру к другому проходу, где есть аномалия. Вновь окажетесь у первого выхода, включится другая секция. Бегите по периметру, трижды. Пройдите через коридор в Оазис ниже круглой плиты. Возьмите квест у ученых, идите по железной дороге от Янова и с левой стороны от туннеля будет видна постройка. Войдите туда, идите туда, откуда лезут тушканчики. Следуйте по трубе, окажетесь в зале с колоннами, заблестят «звезды». Идите в проходы и найдете Оазис. Заберите сердце, убейте псов и бегите к учёным. После сохранения идите к Оазису, поднимите артефакт и уносите свои ноги, забравшись наверх по лестнице. Идите к ученым, передайте тем артефакт.
Записки Стрелка
Идите на северо-запад от Юпитера и найдите упавший разведывательный модуль. Внутри есть черный ящик от Стрелка. Прочитать невозможно. Несите ящик к Азоту в Янове, который расшифрует код. Заплатите ему деньги, погуляйте и вернитесь. Заберите модуль, на карте появляются метки с местами Стрелка, где хранятся припасы и вооружение.
Пси-излучение
Ученые на своей базе дают новое задание. Отправляйтесь в дальний северный туннель вместе с наемниками, разберитесь с зомби вокруг артефакта и заберите его. Когда будете идти назад, то встретитесь с контроллером. Убейте и наемников, отдайте артефакт ученым.
Замеры
Помочь нужно ученым. Нужно расставить девайсы внутри аномалий. Эти устройства каждый раз будут оповещать вас, когда в аномалиях появляются новые артефакты. Далее сопроводите сталкеров, которые будут выполнять замеры аномалий. Замеры делаются долго, будьте бдительны и охраняйте ваших союзников. Лучше всего использовать дробовик.
Ученые выяснили, что устройства, которые вы поставили внутри аномалий, негативно влияют на монстров и те становятся ещё куда бешенее. Нужно поставить устройство в аномалию Битум. Потом подождите, когда произведётся замер. А в это время отбивайтесь от снорков. Можно попытаться заманить снорков внутрь этой аномалии.
Последние разработки
Нужно отыскать документы на Юпитере. Идите туда, отыщите, это несложно. На вас нападут наемники. Убейте всех, заберите КПК главного и передайте учёным вместе с документами. Помогите ученым с новой охраной — попросите об этой услуге Долговцев. Поговорите с их главным и всем.
Куда пристроить «Монолит»
Бывшие монолитовцы с северо-западной части Юпитера хотят попасть на Янов. Можете приписать тех либо к группировке Долг, либо — к Свободе. Для этого общайтесь с их главными. Но до этого войдите к ним в доверие – окажите помощь дяде Яру в Копачи, Азоту с радиотехникой, Зверобою, а затем отдайте кому-то КПК мертвого долговца, который получен на Градирне.
Припять. Один выстрел
Во дворе общежития есть главарь наемников и заказчик. Убейте обоих из снайперской винтовки СВД, либо, что лучше всего, используйте Гаусс-рифлу.
Источник
S.T.A.L.K.E.R: 5 способов обмануть игру
Абсолютно любой исследователь Зоны, неоднократно прошедший знаменитую трилогию S.T.A.L.K.E.R, не станет отрицать, что в нашей обожаемой игре дохренища разнообразнейших багов, сюжетных ляпов и недоработок на любой вкус и цвет.
Некоторые баги нас удивляли и раздражали, другие и вовсе вынуждали бороться с желанием навсегда отправить ребенка GSC Games World в далекое эротическое путешествие, и, по совместительству в мусорное ведро.
Но, имеется также и ряд недоработок, что даже сыграло на руку нашему брату сталкеру, значительно упростив его жестокие чернобыльские будние дни, и даже став своего рода оригинальным символом серии. Сегодня наш разговор как раз о них.
Это ваш последний шанс плеснуть себе в кружку водочки «Казаки» чаю.
Мы начинаем!
Труп — лучше любого чемодана
Баг, фича — зовите как желаете, однако данный абуз бесконечного переносимого веса путем осквернения останков, в свое время сделал моё прохождение чуточку веселее. Однако, важно помнить один момент, баре падальщики, тела сталкеров ноунеймов время от времени подчищаются игрой от лута и нам не подходят. Для переноски вещей столь пикантным методом предпочтительнее пользоваться трупами именных, сюжетных NPC.
Квест «Заложник «
Проходя «Зов Припяти» большинство из нас разрешали проблему с заложником Митяем силовым способом. Оно и ясно, ведь каждый из бандосов-истязателей на постоянной основе заслужил свои маслину и березовый крест, впрочем, при таком стечении обстоятельств братки все таки смогут у вас кое что отжать. А отожмут они возможность получения «вкусного» достижения — «Дипломат». Однако и выплачивать им взятку — такой себе выход, оборзевшие любители адидаса потребует с ГГ денег не только за освобождение арестанта, но и повторно, за возможность вызвать Uber на их базу.
Как же тогда и батон с колбаской съесть, и в «холодец» при том не сесть? Все проще, чем кажется: бандит у выхода грабит наши деньжонки в процентном соотношении от имеющейся суммы. Для выполнения данного задание отправляйтесь с вакантными для бабла карманами и отжать у вас будет, нечего.
Открытие дверей с помощью оружия
Многие века своего существования, человечество разыскивало мифический «источник прохождения через все двери». Все эти годы считалось, что данный предмет — не более чем легенда, но богатая на чудеса Зона отчуждения доказала его реальность .. хотя в не совсем классическом восприятии.
Двери в сталкере — физические объекты, и более того, вполне подвержены воздействиям извне. Данная уязвимость позволяет игроку аки мастер медвежатник вскрыть практически любую запертую дверь с помощью методичного бросания в оную своим снаряжением. После ряда тленных попыток сунуть условную «грозу» в дверной косяк, последняя, всегда-таки рано или поздно, поддается.
Случай с ограблением Шрама
Думаю, ни для кого не секрет, что в ходе прохождения главной сюжетки Чистого неба, Шрама, рано или поздно, занесет в несчастный подвал на «барахолке», где его с большим удовольствием оберут до нитки Бандиты.
Однако, используя внутренний дар, доставшийся ему от Ванги, Шрам (под вашим чутким руководством) может просто-напросто сбросить все барахло на землю, накануне спуска в подвал. (Кстати, мелочь предпочтительнее всего заранее потратить на базе «Свободы») И тогда единственным, что поимеют братки с этого ограбления будут ваши заляпанные после прошлой встречи с псевдогигантом, труханы.
Если на момент ограбления у вас будет «минусовой» баланс по деньгам, случится баг, после которого Шрам получит несколько миллиардов рублей.
Сахаров и бесконечный артефакт
Наверняка, присутствие лишь образа надменной физиономии этого ученного мужа, в ушах всех прожженных сталкеров опять послышалось пресловутое «да-да?» Однако, Сахаров- мужик отдаленный от философии Вааса из Far Cry, и не брезгает многократных повторов одного и того же действия, будь то заевшая болтовня, или выдача награды после квеста.
После благополучного сопровождения ассистента ученного, Сахаров выдаст нам в награду артефакт, впрочем, если закрыть диалог, а затем повторить попытку поболтать со светилом науки, склерозный старикан вторично выдаст наградной артефакт. И так можно повторять до бесконечности.
Ну а на этом конец. Удачной охоты, сталкер! И не забудь консервных банок насобирать
Источник
Спасти Митяя
как придёшь на Янов сразу беги спасай Митька ,а то бандюги сгноят парнишку,не тяни одним словом.
Я по КПК смотрел,я в зоне уже месяц.В Экзо, но в Припять не ходил.Вчера как раз случайно напоролся на этот склад с контейнерами,а я бандюков всех валю(козлы они).Случился выброс я в мешке спальном заснул а когда вышел там снорков до х*рище. Если бы не сталкеры которые вовремя подошли то мне бы был большой вонючий п*здец.Кстати вопрос не по теме,но все таки,что нужно сделать чтобы попасть в Припять.Мой брат уже в ней бегает,а как туда пройти он забыл. подскажите плиз.
Эх. а Митяя жалко,а вот Сороку самому хотелось задушить тварь эту.
Митяя жалко
Просто спасайте его вовремя и всё.
Сороку самому хотелось задушить тварь эту
Да он говнюк и лицемер. Но смерти не заслуживает.
Кстати вопрос не по теме,но все таки,что нужно сделать чтобы попасть в Припять.Мой брат уже в ней бегает,а как туда пройти он забыл. подскажите плиз
Сначала найти документы в Юпитере. Отнести их Азоту, поговорить с Зулусом. Собрать команду из Вано, Лейтенанта Соколова, Зулуса, Бродяги. Потом найти комбез с замкнутой системы дыхания.
Поговорить с Азотом и направлятся с командой в путепровод «Припять 1».
Всё.
Источник